| Dersin Kodu | Dersin Adı | Dersin Türü | Yıl | Yarıyıl | AKTS |
|---|---|---|---|---|---|
| MRE121 | BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM II | Ders | 1 | 2 | 4,00 |
Önlisans
Türkçe
Bilgisayar ortamında 3D çizim ve tasarım bilgisi kazandırarak yürütecekleri ve katılacakları proje çalışmalarında başarılı olmalarını sağlamak.
Öğr. Gör. Esra AKMAN
| 1 | Bilgisayar ortamında tasarım fikirlerini etkili ve doğru şekilde görselleştirir. |
| 2 | Yapı ve mekan elemanlarının üç boyutlu modellerini oluşturur ve analiz eder. |
| 3 | Dijital çizim ve modeller üzerinde renk, ışık ve kompozisyon ayarlarını uygular. |
| 4 | Tasarım fikirlerini proje dokümantasyonu ve görsel sunum formatlarında paylaşır. |
| 5 | Dijital ortamda tasarım problemlerine alternatif çözümler üretir ve hızlı görselleştirme ile değerlendirir. |
Birinci Öğretim
Yok
Yok
Ders kapsamında, bilgisayar ortamında 3D çizim ve tasarım uygulamaları gerçekleştirilmektedir.
| Hafta | Konular (Teorik) | Uygulama | Öğretim Yöntem ve Teknikleri | Ön Hazırlık |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Photoshop’a Giriş ve Arayüz Tanıtımı | Photoshop ara yüzü, menüler, araç kutusu, katman kavramının anlatılması. | Konu anlatımının bilgisayar üzerinden yapılması ve uygulama. | Kaynak kitaplardan ders hakkında bilgi edinilmesi. |
| 2 | Photoshop'ta Temel Çizim Araçları | Fırça, kalem, şekil araçları, renk seçimi, çizim katmanlarının anlatılması. | Konu anlatımının bilgisayar üzerinden yapılması ve uygulama. | Kaynak kitaplardan uygulama yapılacak olan çizim örneklerinin hazırlanması |
| 3 | Seçim ve Maskeleme Teknikleri | Seçim araçları, maskeleme, nesne izolasyonunun bilgisayar üzerinden anlatılması. | Konu anlatımının bilgisayar üzerinden yapılması ve uygulama. | Kaynak kitaplardan uygulama yapılacak olan çizim örneklerinin hazırlanması |
| 4 | Renk Düzenleme ve Işık Ayarları | Renk dengesi, kontrast, parlaklık, ton ayarlarının bilgisayar üzerinden anlatılması. | Konu anlatımının bilgisayar üzerinden yapılması ve uygulama. | Kaynak kitaplardan uygulama yapılacak olan çizim örneklerinin hazırlanması |
| 5 | Katman ve Maske İleri Teknikleri | Katman stilleri, gruplama, maskelerle düzenleme tekniklerinin bilgisayar üzerinden anlatılması. | Konu anlatımının bilgisayar üzerinden yapılması ve uygulama. | Kaynak kitaplardan ders hakkında bilgi edinilmesi. |
| 6 | Metin ve Grafik Ekleme | Metin araçları, şekil ve ikon ekleme, tipografinin bilgisayar üzerinden anlatılması. | Konu anlatımının bilgisayar üzerinden yapılması ve uygulama, Quiz | Kaynak kitaplardan ders hakkında bilgi edinilmesi. |
| 7 | Fotoğraf ve Çizim Birleştirme | Fotoğraf ve çizim kombinasyonu, montaj tekniklerinin bilgisayar üzerinden anlatılması. | Konu anlatımının bilgisayar üzerinden yapılması ve uygulama. | Kaynak kitaplardan uygulama yapılacak olan çizim örneklerinin hazırlanması |
| 8 | Photoshop ile Görsel Sunum Hazırlama | Render veya çizim görsellerini sunuma hazırlama, temel görsel düzenlemenin bilgisayar üzerinden anlatılması. | Konu anlatımının bilgisayar üzerinden yapılması ve uygulama. | Kaynak kitaplardan uygulama yapılacak olan çizim örneklerinin hazırlanması |
| 9 | SketchUp’a Giriş ve Temel Araçlar | SketchUp ara yüzü, çizim araçları, ölçülendirme sisteminin bilgisayar üzerinden anlatılması. | Konu anlatımının bilgisayar üzerinden yapılması ve uygulama. | Kaynak kitaplardan uygulama yapılacak olan çizim örneklerinin hazırlanması |
| 10 | 3B Nesne ve Yapı Elemanı Modelleme | Duvar, zemin, pencere/kapı gibi yapı elemanları çizimlerinin bilgisayar üzerinden anlatılması. | Konu anlatımının bilgisayar üzerinden yapılması ve uygulama. | Kaynak kitaplardan uygulama yapılacak olan çizim örneklerinin hazırlanması |
| 11 | Gruplama ve Katman Yönetimi | Nesne gruplama ve katman kullanımının bilgisayar üzerinden anlatılması. | Konu anlatımının bilgisayar üzerinden yapılması ve uygulama. | Kaynak kitaplardan uygulama yapılacak olan çizim örneklerinin hazırlanması |
| 12 | Malzeme ve Doku Uygulamaları | Yüzeylere malzeme ve doku ekleme, renk düzenlemelerinin bilgisayar üzerinden anlatılması. | Konu anlatımının bilgisayar üzerinden yapılması ve uygulama. | Kaynak kitaplardan ders hakkında bilgi edinilmesi. |
| 13 | Perspektif ve Kamera Ayarları | Perspektif açıları, kamera yerleşimi, sahne görselleştirmenin bilgisayar üzerinden anlatılması. | Konu anlatımının bilgisayar üzerinden yapılması ve uygulama. | Kaynak kitaplardan uygulama yapılacak olan çizim örneklerinin hazırlanması |
| 14 | Render alma teknik ve yöntemleri | Model render alma, sahneleri sunuma hazırlama, dijital dokümantasyon işlemlerinin bilgisayar üzerinden anlatılması. | Konu anlatımının bilgisayar üzerinden yapılması ve uygulama. | Kaynak kitaplardan uygulama yapılacak olan çizim örneklerinin hazırlanması |
Demiryürek, M. Ş. (2018). Autocad 2018. Kodlab Yayınları. Gürkan, O. (2016). Adobe Photoshop CS6. Nirvana Yayınları.
| Yarıyıl (Yıl) İçi Etkinlikleri | Adet | Değer |
|---|---|---|
| Ara Sınav | 1 | 50 |
| Quiz | 1 | 50 |
| Toplam | 100 | |
| Yarıyıl (Yıl) Sonu Etkinlikleri | Adet | Değer |
| Final Sınavı | 1 | 100 |
| Toplam | 100 | |
| Yarıyıl (Yıl) İçi Etkinlikleri | 50 | |
| Yarıyıl (Yıl) Sonu Etkinlikleri | 50 | |
Yok
| Etkinlikler | Sayısı | Süresi (saat) | Toplam İş Yükü (saat) |
|---|---|---|---|
| Ara Sınav | 1 | 1 | 1 |
| Final Sınavı | 1 | 1 | 1 |
| Quiz | 1 | 1 | 1 |
| Derse Katılım | 14 | 2 | 28 |
| Derse Katılım (Uygulama) | 14 | 2 | 28 |
| Bireysel Çalışma | 14 | 1 | 14 |
| Ara Sınav İçin Bireysel Çalışma | 5 | 3 | 15 |
| Final Sınavı içiin Bireysel Çalışma | 1 | 12 | 12 |
| Quiz için Bireysel Çalışma | 6 | 1 | 6 |
| Toplam İş Yükü (saat) | 106 | ||
| PÇ 1 | PÇ 2 | PÇ 3 | PÇ 4 | PÇ 5 | PÇ 6 | PÇ 7 | PÇ 8 | PÇ 9 | PÇ 10 | PÇ 11 | PÇ 12 | PÇ 13 | PÇ 14 | PÇ 15 | |
| ÖÇ 1 | 5 | 5 | 5 | ||||||||||||
| ÖÇ 2 | 5 | 5 | 5 | 5 | |||||||||||
| ÖÇ 3 | 5 | 5 | 5 | ||||||||||||
| ÖÇ 4 | 5 | 5 | 5 | ||||||||||||
| ÖÇ 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |