[DersinKodu] | [DersinAdi] | [DersinTuru] | [Yil] | [YariYil] | [Ects] |
---|---|---|---|---|---|
OT104 | TEMEL BİLGİSAYAR TEKNOLOJİSİ KULLANIMI II | Ders | 1 | 2 | 2,00 |
[Onlisans]
Türkçe
Bilgisayar ortamında 3D çizim ve tasarım bilgisi kazandırarak yürütecekleri ve katılacakları proje çalışmalarında başarılı olmalarını sağlamak.
1 | Tasarım konusunda bilgi işlemsel düşünce sisteminin mantığı hakkında akıl yürüterek karşılaşılan problemler ile ilgili çözüm arar |
2 | Gerçekleştirdikleri tasarımları, doğru bilgisayar programları ile üç boyutlu olarak ifade edebilmelerini sağlayacak grafik anlatım becerisine sahip olur |
3 | Dijital tasarım ve sunum teknik ve teknolojilerini kullanarak bir mimari projeyi geliştirme becerisine sahip olur. |
4 | Gerçekleştirdikleri tasarımlarını, bilgisayar ortamında işleyerek üç boyutlu fotorealistik sonuç ürünleri elde eder. |
5 | Üç boyutlu modelleme yöntemlerinin farklı programlar ve eklentiler aracılığı ile kullanılabilirliğini sağlar |
6 | Üç boyutlu modelleme programlarıyla gerçekleştirilen görselleştirmeleri gerçek mekan görselleri ile bütünleştirerek gerçekçi sonuç ürünleri elde eder |
Birinci Öğretim
Yok
[Yok]
Ders kapsamında, bilgisayar ortamında 3D çizim ve tasarım uygulamaları gerçekleştirilmektedir.
[Hafta] | [Teorik] | [Uygulama] | [OgretimYontemVeTeknikleri] | [OnHazirlik] |
---|---|---|---|---|
1 | Sketchup programına Giriş ve çizim mantığı | |||
2 | Sketchup Menüler ve Araçlar | |||
3 | Orbit Pan Zoom Aracı ve sahnede hareket etme - Line aracı ve çizim mantığı - Line aracı ile 3.boyut - Select (seçim) Aracı - Rectangle – Arc – Circle ve Polygon Araçları | |||
4 | Freehand (serbest çizim) Aracı - Push Pull Aracı - Offset Aracı - Move ,Rotate ve Scale Aracı - Kopyalama | |||
5 | Kamera ve Sahneler - Animasyon | |||
6 | Soften – Smooth Edges - Styles (sitiller) Anlatımı | |||
7 | Sandbox Komutu Anlatımı | |||
8 | Materyal Anlatımı - Sections(Kesit) Komutu Anlatımı | |||
9 | Materyal Anlatımı - Sections(Kesit) Komutu Anlatımı | |||
10 | Mimari Modelleme | |||
11 | Mimari Modelleme | |||
12 | Mimari Görselleştirme programlarına verileri aktarma ve ilgili programların tanıtımı | |||
13 | Peyzaj, arazi, obje yerleştirme, malzeme araçları ve ayarları | |||
14 | Render alma teknik ve yöntemleri |
Autocad 2018 - Mehmet Şamil Demiryürek - Kodlab Yayınları Adobe Photoshop Cs6 - Osman Gürkan - Nİrvana Yayınları
Yarıyıl (Yıl) İçi Etkinlikleri | [Adet] | [Deger] |
---|---|---|
Quiz | 2 | 40 |
Uygulama/Pratik | 3 | 60 |
[Toplam] | 100 | |
Yarıyıl (Yıl) Sonu Etkinlikleri | [Adet] | [Deger] |
Final Sınavı | 1 | 100 |
[Toplam] | 100 | |
Yarıyıl (Yıl) İçi Etkinlikleri | 40 | |
Yarıyıl (Yıl) Sonu Etkinlikleri | 60 |
[Etkinlikler] | [Sayisi] | [Suresi] | [ToplamIsYuku] |
---|---|---|---|
Final Sınavı | 1 | 2 | 2 |
Derse Katılım | 14 | 2 | 28 |
Soru-Yanıt | 3 | 1 | 3 |
Rapor Hazırlama | 3 | 3 | 9 |
Rapor Sunma | 1 | 2 | 2 |
Ödev Problemleri için Bireysel Çalışma | 5 | 2 | 10 |
Okuma | 4 | 2 | 8 |
[ToplamIsYuku] | 62 |
[PC] 1 | [PC] 2 | [PC] 3 | [PC] 4 | [PC] 5 | [PC] 6 | [PC] 7 | [PC] 8 | [PC] 9 | [PC] 10 | [PC] 11 | [PC] 12 | [PC] 13 | [PC] 14 | [PC] 15 | |
[OC] 1 | 3 | ||||||||||||||
[OC] 2 | |||||||||||||||
[OC] 3 | |||||||||||||||
[OC] 4 | 4 | ||||||||||||||
[OC] 5 | |||||||||||||||
[OC] 6 |